Básicamente Diseño³ trata sobre el encontrar una oportunidad de diseño creativo e innovador en lo cotidiano de nuestro ir y venir, tomando como base un usuario determinado, un contexto específico y una necesidad concreta.
Lo primero fue el usuario, y para agilizar el análisis de usuario y permitir un mayor avance en esta complicada etapa, se nos asigno como usuario a nosotros mismos. Luego fue el contexto donde analizamos las distintas necesidades que acarrea cada contexto diferente, por ejemplo, si voy a la universidad, mis necesidades son: Estar cómodo al transportar materiales en la micro, Que el almuerzo no se me derrame en la mochila, Transportar ropa de abrigo etc….
Así fue como luego de un minucioso análisis y observación decidí tomar como contexto o situación el Fumar y dentro de esta situación una necesidad específica que sintetiza en:
Diseñar una nueva forma de evitar la suciedad y contaminación, producida por la inconciencia de los fumadores, al tirar las colillas al suelo.
2 comentarios:
Wena Joaco!
jeje
a mi me gustó harto tu proyecto, sobretodo porque es verdad. En Chile las colillas no se ven como basura y es un desagrado ver colillas en el suelo en TODOS lados. Taba bien pensado y teníai todo un estudio destrás, y me gustó la solución de hacer q el usuario jugara un poco a achuntarle la colilla al basurero.
Pero lo mejor lejos: "Colin Jean" y la mano que dibujaste q te quedó la zorra jajaja
jaja chau
nos tamo viendo
pero como no iban a kxar el trukiño de la mano si esta escrito aki po!!
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