Bienvenidos al Taller IV 2008

...¿Quienes Somos?...¿Que Hacemos?...¿Cuales Son Nuestros Proyectos?..¿Como Trabajamos?..

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viernes, 18 de julio de 2008

Creacion Del PROTOTIPO


Durante las últimas semanas nos hemos estado dedicando con Checho netamente a lo que es la construcción de un prototipo del producto, lo más cercano posible al que será el producto final.

En un principio estábamos bastante en el aire pensando en los detalles del producto como las conexiones eléctricas, el sistema de encendido y amortiguación del producto, hicimos varios crokis y modelaciones 3D las que nos iban poco a poco orientando, fue entonces cuando decidimos concretizar todas nuestras ideas, y hablando con el Leo (profesor) nos decía que es de suma importancia y de gran ayuda para cualquier proyecto, realizar una maqueta de estudio, donde se pueden hacer diferentes pruebas y ensayos para verificar “en terreno” lo que sucede en el producto, ya que del papel a la realidad hay un abismo enorme y con Diego nos hemos dado cuenta de eso en el proceso de desarrollo de la maqueta de estudio.

Lo primero fue definir las dimensiones, estas debían ser de un porte adecuado para el tamaño del pie, además de se acorde al efecto que se busca generar al momento de pisar, ya que iba a depender mucho si el producto era de gran tamaño o pequeño. Lo segundo fue pensar en el sistema de encendido del LED, debía ser un sistema que permitiera el encendido al pisar en cualquier punto además de sincronizarse con el efecto de amortiguación que permite al usuario experimentar la sensación de estar presionando para el encendido y así interactuar de forma dinámica con el producto.

Fue así como prueba tras prueba se solucionaban problemas y aparecían otros como por ejemplo pensamos en usar esponja para la amortiguación, pero nos dimos cuenta que no existía una esponja de alta densidad acorde a nuestras necesidades por le que le agregamos un resorte, pero: ¿Qué tipo de resorte? ¿Cuántos? ¿En que lugar?. Preguntas como esas nos llevaban a otras y esas otras a otras hasta buscar el optimo de acuerdo a los materiales que nos ofrece el mercado además de los costos, pero siempre centrados en el usuario y la interacción con el producto, en donde buscamos producir una detención en donde el usuario experimente con sus sentidos y se distraiga del estrés universitario, lo cual para lograr esto, apostamos en el juego de luces y una interacción mediante el sentido del tacto a través de los pies.

Poco a poco vamos resolviendo interrogantes y solucionando las de forma creativa y con fundamentos basados en los objetivos del producto, así ya nos acercamos a la entrega final, y todo lo que esta implica (informe, lámina, expositor) y el tiempo se nos hace poco, pero tenemos la certeza de que con el prototipo en mano y listo el tiempo se nos acortara bastante al momento de tener que producir cuatro ejemplares para presentar la idea del producto ya que serán presentado varios productos funcionando en conjunto.


IDEAS
Ayuda Soluciones
Experimentar Visualizacion del Producto Aproximación
nuevas interrogantes Prototiopo cambios
Diseño de detalles Prueba y error
Problemas Desiciones

Los Mapas Mentales


Hace unas semanas encontré un libro en la biblioteca sobre los mapas mentales, nunca había oído hablar sobre este tema, pero me llamo bastante la atención, por lo interesante de lo que planteaba y lo aplicable a la realidad cotidiana en la Universidad y en la vida.

¿Que es un mapa mental?


Los Mapas mentales son una técnica de representación gráfica del "pensamiento irradiante". Tony Buzan define el pensamiento irradiante como aquellos procesos de pensamiento asociativos que proceden de un punto central o se conectan con él.
De acuerdo a este autor, las pautas del pensamiento del cerebro humano se asemejan a un súper biordenador con líneas de pensamiento que irradian a partir de un número virtualmente infinito de nodos de datos, en forma análoga a las redes neuronales que constituyen la arquitectura física de nuestro cerebro.Mediante esta técnica lo que se busca es que en vez de tomar notas o apuntes de nuestras diferentes expresiones mentales, se plasmen estas en forma gráfica, semejando el modo en que la información se almacena en nuestro cerebro.
Diversos estudios han demostrado la gran capacidad del cerebro para procesar y recordar imágenes, demostrando una vieja afirmación de la sabiduría popular "una imagen vale más que mil palabras", por ello en los mapas mentales se recomienda la utilización de muchas imágenes y coloresLos mapas mentales nos permiten expresar y visualizar una gran cantidad de ideas en muy poco espacio, así mismo esta herramienta permite categorizar las y jerarquizarlas, asociarlas, enfatizarlas, discriminarlas, reforzarlas y organizarlas de diferentes maneras.


Es interesante el echo de saber como funcionamos, como se las arregla nuestro cerebro cada vez que pensamos, soñamos, deseamos y creamos. Según lo plantea esta idea de los mapas mentales todo funciona en base a asociaciones que conecta nuestro cerebro en base a experiencias de cualquier tipo que hayamos vivido.

En El Libro de Los Mapas Mentales de Tony Buzan se habla también de la importancia de las imágenes ya que se comprobó mediante diferentes experimentos que el cerebro es capaz de recordar mucho mejor las imágenes y que las habilidades especificas de un individuo cualquiera se debe a un desarrollo de esta área y no a un “don” exclusivo, lo que explica porque algunos individuos no son buenos para ciertas actividades como dibujar, memorizar, entre otras ya que no es que no tengan la habilidad sino que no esta desarrollada. Por lo que nos deja un mundo abierto a explorar de las capacidades del cerebro